不管什么游戏,音效都是极为重要的。虽然没有视野的情况下,只要对面英雄距离近,都可以听到对方释放技能的声音。
最简单的例子,接近草丛的时候,对面如果在草里面放眼,会听到“叮”的声音。
这个细节,是当初陈潇在玩dota的时候发现的。英雄在释放疾风步的时候,都会有一个进入隐身的细节。这样即使没有视野,也可以通过声音判断对方已经悄然接近!
“往河道这里走,假装来三角草丛放眼,瞎子来了!”
陈潇站在三角草丛一动不动,等待野牛过来。
后者闻言看了一眼小地图,虽然不知道男枪如何判断瞎子的位置,但也听从他的意见走了过来。
“准备壁咚!”
陈潇站在后方,一副等待的心思。
时间已经到了七分钟,这个时间点正好是刷新buff的时间。
因为初始buff刷新时间是一分四十秒,加上击杀的时间推移,应该是一分五十秒左右。
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