“不应该吧,不灭之握这个天赋应该适合坦克系英雄,劫这么脆,没多大效果啊?”骷髅点了点头,一脸狐疑的问道。
“你说的没错,可这局是solo,不是55赛!”
陈潇之所以选择这个天赋,一方面还真是要谢谢那个家伙。当初solo的时候,对面点的是不灭,自己带的是雷霆。
结果对拼起来他,他才知道这个天赋的可怕之处。
劫的初始生命值是580,多兰剑增加80点血,一共是660。不灭之握一次触发的3的回血是20点血。
而雷霆领主的伤害是10加上百分之三十的攻击,以劫符文加上多兰剑的伤害计算,是34点伤害。
乍一看伤害比回复多出了14点。然而雷霆的触发几率是以25秒为基数。而不灭则是4秒触发一次。
如果对拼得当的话,25秒内起码可以打两波以上。
那么不灭的回血效果不禁中和了雷霆的伤害,而且还多出6点。
这是理想的计算方式,真正对拼起来,当然会出现难以想象的变化。
这只是前期,在中期的时候,不灭的回血效果随着劫生命值成长属性低的原因,收益会下降,而雷霆伤害爆发更高。
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