和连若水相比,温馨则是一副听天书的模样,他是S3末期才在朋友的‘带领’下,开始玩这个游戏,所以对什么绿爪、智慧末刃之类的装备都没听说过,即便是如此,温馨也是听得很仔细,毕竟她也挺喜欢EZ这个英雄,只不过一直玩的不好罢了。
“快说说其他类型的打法吧。”连若水催促不已,连无限火力都不着急开了,刚刚吴昊的讲述已经彻底勾起了她的兴趣,想要从吴昊的口中知晓EZ剩余几种打法的具体思路,说不定以后还可以在此基础上研究出新的打法来。
看到连若水如此模样,吴昊也是无可奈何的摇了摇头,刚准备给连若水说等闲暇之余给她讲述的话,就看到直播间观看直播的一些‘老司机’纷纷刷着弹幕,强烈要求吴昊继续说下去,毕竟这数十万直播的观众中,有不少玩家都是从S2赛季过来的,所以听到这些东西后,也是颇为的感兴趣。
见状,吴昊也是微微一笑,道:“那我就接着说吧。在攻速附伤流EZ之后,又有玩家在此基础之上研究出了攻速暴击流EZ!”
“攻速暴击流?是以无尽之刃为核心装备的打法吗?”这一次,连若水的脑子转的很快,直接便是道出了这个打法的核心装备点。
“说的不错,但并不准确。攻速暴击流,顾名思义,追求攻速与暴击的一种打法。通俗装备是无尽、双红叉或是三红叉外加饮血和轻语的打法,这一套打法适合强控比较少的阵容,以为红叉和无尽暴击几率很高,为了追求次次暴击,后面可以再补出一个到两个红叉,攻速和移速同时也上来了。”
顿了顿,吴昊继续补充道:“攻速的提升带来的是攻击效率的提高,就算只有一两秒的时间,也会让EZ的输出量提高很多。而移速则是被大家经常忽略的一个属性,高移动速度带来的优点很多,支援快、清野带线护塔快、经验拿的多,通常是全场等级最高的。而且无论追杀逃命,主动权掌握在自己手中,远离草丛基本可以保证不死。”
而且双红叉后,暴击几率达到了85(不加天赋符文),此后再出个饮血提高续航能力,就可以在外安心打钱,不必总回家。而后出装可以选择红叉或饮血或轻语,第三个红叉的主要作用是它的攻速和移速,出了三红叉后鞋就可以卖了换其他你认为有用的装备。出饮血是提高输出和更加强大的回复能力,出轻语你的暴击所带来的伤害更上一层楼!
“三红叉EZ?这也太疯狂了吧?”听到吴昊这么说,连若水也是连连感叹,在S3赛季的时候,红叉(幻影之舞)的效果可比现在要厉害的多,三把红叉一出,那暴击率和自身移速简直不要太可怕。
闻言,吴昊也是嘿嘿一笑,道:“当时这个玩法超级热门,EZ长居英雄胜率榜的第一位。就连很多职业比赛中也常常出这类的装备,后来拳头为了追求游戏的平衡,把红叉这个装备削弱了不说,而且又将EZ进行了调整,削弱了EZ的AD属性加强了其AP属性,这才有了后面的AP流EZ打法。”
“AP流EZ?”听到AP流EZ,连若水也是兴奋的打断了吴昊的话:“这个我知道,是不是以‘巫妖之祸’为核心装备,然后以w技能‘精华跃动’为主要输出的一种打法?”
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