绝对的数量在此时也起不到什么作用,除非是奇迹一流的超凡军团,否则根本就来不及反应。
如此不过五分钟,凶妖灵一方就被迫改变了战略,让超凡君主也再次后撤,躲入妖灵之雾深处,来躲避联盟一方不顾代价的袭杀。
妖灵之雾不可能在近距离都屏蔽他们的感知,但只要一次瞬间移动没能回到炎阳世界,那么就会有相当的危险。
保持在一定范围内,袭杀继续,虽然效率不如先前,但也收获不菲,又有不少凶妖灵君主强者陨落在他们手中。
各方阵营的杀敌战绩分不断刷新,君主巅峰标准为一*分,战力标准高一倍便提高一成,天骄君主至少两*,奇迹君主击杀一位,五*打底。
看似不多,但这只是击杀的瞬间收获,重创的,和那一瞬间附近多少有多少凶妖灵被逼出本源力量,透支爆发乃至召唤投影等等。
这些额外的战绩分,才是大头。
立志夺取第一的各大阵营们,都很满意现在的收获。
五分钟后,明知道距离越来越深有点危险,定同禹多次告诫,他们也依旧是保持警惕,却**罢手。
骤然间,在一次四方阵营联手突袭的时候,周围的空间忽然被封锁了。
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