相信等战斗结束,就可以尝试创造自创火系奥义。
白羽凌总结了一下战况,开始细致的挑选战斗目标。
主要调整集中在在澜海,幻梦,灵儿这三阶里。
针对性挑战敌方阵营的最强者,或帮助对应的优势阵营先将其完全淘汰,或帮助对应劣势阵营稳固防御,减少对方在此阵营的积分获取,缩短总积分差距。
而领先阵营也会受到其他阵营针对......
多种因素下,可以清晰的看见,轮回阵营的积分差距在快速的缩小着,每一场下来,都有明显的减少。
随着时间一分一秒的进行,磐石和火刺一直顽强的坚持着,始终**被淘汰,只是从一战四,逐渐减到了一战三,一战二。
梦皇,炎阳,森罗三大阵营,已经淘汰了其他阵营最强者以外的名额,正在竭力淘汰彼此。
先淘汰磐石难度最大,而且是损己利人。
磐石火刺一边接受其他阵营的一个挑战,再从前二阵营挑出两个最容易击败的目标进行挑战,近一步拉近差距。
如今,已经弥补了大半名额差距,摆脱垫底指日可待。
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