游戏中自始至终探讨的一个问题,
主角的答案是因为他自个儿想飞,
BOSS的答案是因为他拥有翅膀。
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在电视剧里总有这样一种套路:
一个原本天真善良的人,在进入某种环境或遭遇到一些事后便误入歧途,最后沦为了反派。
确实,比起早期非黑即白的人物设定,这样的“坏人养成记”似乎更能打动观众,甚至还有不少人为其“洗白”,这是为什么呢?因为,它更符合我们自身“做坏事”时的真实体验——舞弊三段论。
我们知道,三段论是亚里士多德提出一个逻辑上的推理概念,由大前提、小前提和结论三个要素构成,借助于一个共同概念把两个直言命题联结起来而得出一个新的直言命题。比如钱包在你口袋里(大前提),钱在钱包里(小前提),所以钱在你口袋里(结论)。
而舞弊三段论是指在企业中会做出舞弊行为的员工,通常具有的三个要素:压力、机会和借口。
压力:行为动机,刺激个人为自身利益进行舞弊。例如,股票赔光了,家人看病急需用钱,沉迷于赌博等等。机会:可进行舞弊又能不被发现或能逃避惩罚的时机。借口:舞弊者自我合理化的理由,使其行为符合本人的道德观和行为准则。
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