他跳了航线最先经过的G港,很快找到一把长剑和一张武术家卡。
站在楼顶,陈飞先是戴上武术家卡感受了一下。
当在心里默念或者喊出招式的名字时,一股来自系统的力量帮助他完成了那个招式。
过程中陈飞试图按照自己的想法变招,那股力量又很快消失了。
“还是挺灵活的。”陈飞评价道。
“不然岂不是成牵线木偶了。”魏瑾说,“灵活性是为了给玩家操作的空间,如何平衡招式的完成度和灵活性是武术家卡的研究难题,我的团队花了很长时间才找到办法。”
“做得很好。”陈飞由衷道。
刚听说武术家卡的时候,他下意识以为由系统帮助做出来的招式会很僵硬,但现在看来,魏瑾早考虑到了这一问题。
比如说出“刺”这一招,在中途或者末尾可以变招,接一个“挑”。
系统的力量只在需要的时候出现,招式变化,就需要玩家自己控制了。
可以想象,武术家卡面世以后,如何将这些基本招式组合成厉害的连招,会成为玩家研究的重点。
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