测试的第一局游戏还没完,但各种数据,却有实时的统计。
各大区的玩家都会选择自己擅长的卡片战斗,国服的玩家大多数都选用特种兵卡或武术家卡。
但在和其他人的战斗当中,武术家卡表现不佳。
从目前的数据来看,武术家卡的胜率只有30。
武术家对大力士,功夫还没施展开,就被一记抱摔秒杀了。
对上间谍,拳脚刀剑都无法追上对方,被人放着风筝用枪打死。
……
正如芬奇所说的那样。
武术家卡没有直接加强玩家的属性,和其他特点鲜明的卡片相比就显得平庸了。它给玩家的是几样功夫,就像是技能,但这些技能的施放需要对时机的准确把握和身法的配合。
在国服测试版里武术家卡只有一个对手特种兵卡,还感觉不出太明显的差距。
而到了世界版本里,它的缺点就被放大了。
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