局势一下僵持了下来,楼上楼下两队人都没有动弹。
史努比有些焦躁,她不停扭动身体,向陈飞投去炙热的眼光,想要直接冲下去算了。
“耐心。”陈飞弹了一下史努比的额头。
时间一分一秒地过去,更小的安全区刷新出来。
陈飞他们这栋屋子,不在安全区里。
空气中的紧张氛围一下子加重了,这样的安全区意味着楼里的人都要跑毒。
可楼上楼下的人都知道对方的存在,谁先跑,谁就会露出背后的空当,到时候外面的人一架,就是腹背受敌。
但是都不跑,又会死在毒圈里。
局势变得微妙且危险,就像是两个亡命赌徒向着悬崖飙车,先踩刹车的人会输掉这场赌局,被人砍断手指,可不踩刹车最终会葬身大海,结局同样悲惨。
这种游戏的关键在于摸清对手的底线,在对手踩下刹车的同时停下,赢得游戏,却又仍在悬崖之上。
换到陈飞这边的场景中,他要做的是准确地判断出对手离开的时机。
对手在楼下,他们逃跑要比在楼上的陈飞他们容易一些,若他们承受不住压力先跑,陈飞在第一时间跟上,就能从背后团灭对手。
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