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第三十一章 子女的技能和成年 (3 / 6)

        子女成年:

        子女出生或领养后处于幼年时期,需要玩家进行培养,由幼年时期逐渐成长。子女出生30天后(现实时间,玩家不在线依然会计算),将进入成年阶段。成年的子女将拥有参与战斗的能力,成为父母在战斗中的帮手。

        宝宝成年后,等级将根据玩家的角色等级和宝宝的当前状态值而决定,如果父母等级不同,携带宝宝出战时,宝宝的等级也可能不同。宝宝的状态值每天刷新一次,如果宝宝当天的温饱度足够,刷新时状态值会获得提升,最高为100。此外根据幼年时期的拜师和教导情况,宝宝还将获得门派技能和某些特殊技能。

        玩家与宝宝对话时,可选择设置宝宝的发展方向,即重新分配宝宝当前的属性点数,每次需花费20万两银子。重新分配点数时按照提示,根据5种属性的点数分配比例,设置0~100间的数字作为属性分配的比例,各属性间以逗号格开,每个属性将分配到所占总和的比例,例如10,20,30,20,20。

        玩家携带宝宝参战时,在战斗中对自己使用“逍遥镜”即可召唤出宝宝,参战的宝宝将取代当前的召唤兽的位置加入战斗,每次参加战斗时会自动补满气血和魔法。

        宝宝在战斗中没有类似召唤兽的忠诚度和寿命限制,也不会获得经验。

        成年属性:

        成年的子女不再具有武学法术悟性等幼年时的属性,取而代之的是体力资质、法力资质、攻击资质、防御资质、速度资质、躲避资质和技能,这些属性的作用与普通召唤兽的相应属性一样,将影响到子女在战斗中的能力。

        宝宝在幼年时期的各种属性状态,均会影响到成年后的能力和资质:

        体力资质——受幼年时期“体质”影响

        法力资质——受幼年时期“法术悟性”影响

        攻击资质——受幼年时期“武学悟性”影响

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