4)总经验多的一方获胜。
5、战斗死亡处理:
1)损失一定的当前经验(如果经验不足,则抽取等级最高的师门技能,扣除1级技能等级)
2)角色装备降低一定耐久
)战斗中死亡的召唤兽会损失一定的忠诚度和寿命。
结算:
1、当所有队伍决出胜负或满足截止时间时,对双方进行胜负结算。
2、对战双方胜利场次多的一方获得胜利。
、弃权的场次按战斗失败处理。
4、当胜利场次相同或双方同时弃权所有比赛,则按宣战方战败处理。
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