无论发展势力,还是发展自身,最终目的都是杀死其他玩家。
其他游戏环境、人际关系、势力、武力、道具等等的一切,全都是手段,是积累,是过程,并不是目的。
过度沉迷与NPC的互动,将游戏当做单机角色扮演玩,那是休闲玩家的玩法。
只要想成高手,就必须明白,玩家对抗,才是唯一。
《虚实幻境》就是想要新手们明白这个道理,所以才将低强度副本,地图范围设置的很小,方便玩家进行厮杀。
由于地图小,所以种田程度,无论深度还是广度都有其上限在。
这种小地图,哪怕再沉迷种田,也必定会在一定时间内,发生玩家碰撞。
毕竟蛋糕就这么大,想要吃下这一口,就必须动刀子。
而这就形成了相对短平快的玩家对抗,让初期玩家能够完整的体验游戏核心玩法。
但是随着游戏后期,副本强度的提升,地图变大。
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