游戏里的顶尖高手,开始开宗立派,将自己的心得写成攻略,自立流派。
方义受此影响,也想将自己的心得,整理出来,自创流派。
于是尝试了多种游戏方式,想要将游戏心得整合成流派。
其中,就有血腥流的雏形。
血腥的杀戮方式,可以增加NPC对自己的恐惧感,提升对NPC的掌控程度。
而且对玩家也能造成心理压力和心理阴影,不敢随意死在血腥流的手上,所以先天上就从气势上压人一头。
可后来,方义发现血腥流,最多只能发展成为个人风格。距离形成套路和流派,还有很大的差距,所以就被搁置放弃了。
直到游戏的第二年,遇到了徐雅,并将血腥流全部教给了她。
血腥流才重新浮出水面。
这个时候的方义,已经积累了更多的游戏经验。再加上可以和徐雅一起商讨和验证,最终逐步将血腥流完善,形成体系,发展成了一种流派。
而这也是为了迎战《虚实幻境》官方举办的联盟大赛所做的准备。
内容未完,下一页继续阅读