意外的,需要的积分并不多。
看了眼【技能】分类……
“身份技能:简陋维修,转化为个人技能,需要两千点积分。”
再看【物】分类……
“武器:刃盾,转化为个人物,需要五千五百积分。贩卖系统,价值五十五点积分。”
明明锋利值低于黑铁重剑,兑换的积分要求反而要更高一些。
虽说多了个随时可以使用的护盾,但护甲值也不高,根本扛不住,颇为鸡肋。
现在的话,摆在方义面前的,有两种选择。
一是将弄到的现代武器兑换出来,以消耗,去拼下一场副本的收益。
二是将身份技能和宠物给兑换出来。
至于刃盾这种东西,方义果断是选择了放弃。
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