轻微点,可能是内出血或者骨头位移,身材变形什么的,严重点的直接当场暴毙好不好
说是八千积分,实际想要完整的利用烂醉如泥,必须要配合很多小技能才行。
每次提升都需要小技能同步提升,额外增加一大笔积分花费,消耗绝对不低。
反倒是隐忍这种翻盘神技,效果则简单的多。
虽然提升不大,但零点五秒也足够做很多的事情了。
一个大踏步前进,一个是稳有进。
到底该选哪个呢……
方义陷入了沉思,衡量着利弊。
半晌之后,他才终于有所决定。
烂醉如泥,升级
个人积分如潮涌般减少,最终稳定在一千出头。
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