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第一千零五十一章伏击战术 (4 / 4)

        太空伏击战的伏击地点一般选择行星背后的太空或是陨石带、小行星带,以陨石带为佳,但这种地形可遇不可求,并且敌人经过此类地形时也会高度警惕,可能会施放大量的探测器,反而难度较大。

        而行星背面敌人无法探测的空间较小,无法隐藏大型舰队,所以只能进行小型伏击战。都可以成为伏兵待击之所。有人可能会问:为什么不选择体积更大的恒星背后或是将舰队隐藏在行星表面呢?由于恒星的很明亮,如在恒星背后伏击,则势必要逆光迎敌,对观察不利。而如果舰队列队恒星前面的话,又很容易被敌探测。

        至于在行星表面藏兵,则不用考虑,因为,宇宙战舰迎敌时必需要费力穿大气层,无大气星球也要先摆脱其引力,会降低攻击初速,在以能量武器为主流的星际战场之上,失去速度等于失去了优势,这对迎敌不利。

        总之,实现太空伏击十分困难。

        小和尚不愧是人工智能,他选择的伏击点地形极为有利,不仅仅是可以扼守住航线,而且可以最大限度的被对方发现。

        现在,舰队紧贴在层层叠叠的陨石后面,这会让对方的探测器材无法施展,而且,开阔地带之后就是瓶颈,外星文明的先进武器会受到制约。

        当然,最为重要的是,这片陨石带有轻度脉冲干扰,这种干扰让小强光脑的伏击充满了风险,与此同时,也创造了绝佳的伏击环境。

        在脉冲干扰下,外星文明的探测器反馈的信息必定也要受到干扰,为小强光脑的超级舰队创造一个时间差。

        在太空之中的战争,每一秒钟都格外的珍贵,因为,星际武器都是长距离致命攻击,一秒钟的时间,巨大的能量炮足以让一艘巨舰灰飞烟灭。

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