我点《补完健康系统维护更新》这篇点击最多的文章看了起来。
“《补完》计划开启仅不到4小时,便有超过4亿玩家进行游戏,占了全球80亿人口的5%,相信仍会由更多人加入其中。《补完》愉悦了大众为人类提供了前所为有的感观效果给我们带来显而易见的乐趣……(省略该消息发布者费话400字)
据技术人员分析《补完》系统的维护是针对健康系统的,由于庞大的服务对向4亿多的人口让最高智能生化脑——泰坦感到前所为有的负担,为了保护最高智能生化脑‘泰坦’技术人员启动了维护并作手解决方案。”
这不是很简单吗?要解决最高智能生化脑——泰坦的负担即解决高在线问题而又不影响游戏的可玩度的问题。
我在键盘上快速输入“新的系统健康同步模式:在《补完》中游戏10小时等于现实生活1小时,在游戏中每人会拥有健康属性条按各人的实际体质,精神状态产生并实现同步。
在《补完》中玩家的健康条会慢慢降低达到10%以下时玩家的身体会感受到非常真实的不适感,0%时将会从游戏中强行退出,退出后需5小时方可再进入游戏。未到10%前退出游戏休息1小时健康属性条便会补至100%,在10%以下出游戏需休息3小时健康属性条才可补至100%!
新增在《补完》中加强玩家精神状态的同步,健康度70%时精神状态产生并初步同步,玩家受到攻击时产生细微的精神共鸣。同步健康度降到10%时,精神状态产生并高度同步,在游戏中不但会有真实的不适感当玩家受到攻击时会感到极其逼真的痛楚,达成真正同步效果!”
最后我将这段字发送到《补完》客服终端最高智能生化脑——泰坦。
那时,一心只想将《补完》恶搞的底的我没想到这一提议,最后影响到最高智能生化脑——泰坦对《补完》改造,《补完》也即将变成好战人类满足杀戮欲望的平台。健康度只有10%的玩家也许会被虚拟怪物重创神经,也许会被现实中最亲密的朋友、被现实中最不和的敌人杀死。
若空虚来自于—————人类无休止之欲望。
嗜血的杀戮永远是满足人类本性下潜藏着的动物本能欲望的途径。
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