“这款游戏是移星很久以前出的一款游戏,貌似还是我初中的时候玩的,不过我本人还是觉得蛮有意思的。”
弹幕有人再刷:
儿子,这是一款解密游戏吖,你确定你的智商真能过关?
莫舰之笑笑,看着那人在不断的失败中掌握方法,抖M气质尽显,甚至有种越挫越勇的气势,这种不断的失败是很烦人的,不止看的人讨厌操作的人也会很着急。
可是莫舰之发现不仅自己毫不厌烦的看下去了,连弹幕上都很少有人说脏话,面对一号那种周而复始的失败大多都是善意的233333和好傻好蠢的论调。
莫舰之这才意外的惊觉这人身上矛盾的一面,这人骨子里属于年轻人的急躁和张扬不曾褪去,可属于成人的稳重却也一直融合在舒缓的呼吸间,在一次次让人心烦意乱的失败中却没有半句脏话,
这其实在如今这种张口闭口问候祖宗生殖器满天飞的游戏圈子还是很少见的。
而最让人惊叹的应该是他的代入感,随着主角的遭遇而情绪波动,无论失败多少次依旧如同初来时那般认真投入,即便是已知的剧情可随着他的紧张感让人不自觉的也跟着紧张起来,而失败时那句中气十足的咆哮就变成了喜剧般的调剂料。
等到视频结束的时候,他说:
“虽然移星的游戏算是很国内业界良心了,但是我个人觉得这是移星最用心制作的一款游戏,从BMG到画面到整个剧情的推进氛围都烘托的加到好处,而且里面的各种物理机关设计的非常细致精确,虽然不是那种大制作,但是整个感觉很棒啊,听说当年移星刚做起来的时候资金还是很紧张的,感觉是把能做到的地方都做到极致了,就是现在拿出来和一些解密游戏来比依旧甩人几条街。
嘛……虽然感觉移星这几年画面手感之类很不错,但是剧情说实话,真的很弱,好吧,就是这样,这次的实况解说就到这里了,下次见了。”
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