楼372:“盾战太被动了!”
楼970:“若是群战,盾战利害,单挑竞技,还是刺客牛逼!”
楼32776:“刺客的速度优势很明显。”
楼32777:“说起移动速度,战士系凭借冲锋技能,不说比皮甲强,但至少不逊色,各有优缺点而已。”
楼32778:“其实移动速度不是最重要的,反应速度才是最关键的,在慢节奏的决斗中,反应速度没什么作用,因为移动时间长,掩盖了非常短暂的反应时间。在快节奏的决斗中就不一样了,双方移动速度都很快,反应时间占比也大了起来,相对显得更加重要。”
楼32779:“很多刺客高手都全敏捷加点,加上皮甲的敏捷属性多,导致移动速度快,反应速度也快,战士和他们打斗,须开启冲锋技能才可以跟上移动速度。”
楼32780:“盾战反应速度虽慢,但可以靠战技、高防、高攻去弥补了,如果没有优势去弥补,战败是必定的。”
楼32781:“楼上开玩笑了,盾战高防可以理解,高攻怎么可能。”
楼32782:“其实刺客的攻击力也不高,全敏捷加点的攻击力不高,刺客靠的也不是攻击力,而是暴击力。侦查系的爆刺技能,地位相当于战士系的重击,暴击率大幅提升。匕首在脸上划一下,系统可默认效果同刺中眼睛,因为有暴击率修正。战士和刺客都刺中了同一个要害,战士的暴击伤害被判定为三倍,刺客的暴击伤害可能被判定为六倍。”
楼32783:“若刺客攻击力太低,低到不破防的程度,那就惨了,随便砍,不破防的基础伤害为零,即使加上巨龙血脉的强制伤害,也不过数百而已。”
楼32784:“伤害过低的话,控制效果很难起作用,暴击十倍也不过数千,盾战随便开启一个防护技能就可以免疫掉。”
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