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第728章研发能力 (3 / 4)

        一向很少发言的瓦萨突然说:“军部的人打仗是好手,但做实验还是不如科学家。盾战物防高魔防低,玩家们普遍认为法攻高的法系对盾战最具有威胁。我手下有一个天才科学家研究证明,那简直是个误导,其实对付盾战最好的方法不在法师身上,而是在侦查系职业上!”

        雷蒙皱眉:“侦查系,刺客的眩晕技能?还是弓手的阻击箭?或者德鲁伊的乱打?个人竞技还可以,大规模战场不顶用吧!”

        瓦萨说:“缓血毒!缓血毒可以抑制血量回复,有些高手玩家用这个来对付BOSS怪,很少对付玩家,因为BOSS怪的血量回复速度快,而玩家的回复速度很有限,目前最高也不过两百左右。但是……,几乎所有人都忽略了缓血毒对盾战的克制作用,那就是自愈技能回血也可被血毒抑制。”

        菲利普惊讶:“哦!请瓦萨先生说详细点!”

        瓦萨解释:“自愈技能回血和牧师的生命治疗技能有区别,原理不一样。前者是靠自身的强大生理机能恢复,也是系统给盾战职业设定最大的特点;后者的原理是用外界能量供应目标。缓血毒起作用的原理恰恰就是破坏内部生理机能,对其他职业影响不大,因为他们在中毒时间内靠药水维持,而盾战不同,不仅自然回复被抑制,所倚仗的自愈技能效果也被抑制了。血量回复速度会降低1至99不等,至于降低多少,持续时间多长,影响因素有毒药质量、中毒量、攻击时伤害程度、以及中毒者的体质强弱。”

        马丁赞道:“办法总比问题多,所谓一物降一物,差不多就是这样了。为我们的勇士们多配备一样战略物资吧!有了缓血毒,盾战的威胁就能大幅减弱!”

        瓦萨摇头:“没那么简单,理论和实际的差距,有长有短,用缓血毒对付盾战,如果盾战数量太多,目前可能还不现实。”

        马丁问:“缓血毒的供应有问题?按照老规矩,消耗类物资只要有钱就能买到,还是说缓血毒很贵!”

        瓦萨说:“缓血毒的供应只是问题之一,缓血毒有多个种类,毒效强弱不同,强效缓血毒就像高阶装备和高阶药水,价格贵且还不是无限量供应。另一个问题就是,缓血毒需要见血才能生效,法系的攻击是不见血的;战士系的钝器攻击也不见血,刀剑斧枪类的攻击虽然可以见血,但武器面积太大,对毒药的消耗需求非常大;侦查系职业才是用毒高手!”

        雷蒙说道:“原来如此,用抹毒的匕首和浸毒的箭矢,对不对?”

        瓦萨点头:“对!但第二个问题还没结束,盾战的重甲很厚,玩家往往喜欢用钝器去敲击他们,容易出暴击。现在要用匕首和弓箭去对付他们,似乎违背了常理,要想克制夜孤影的那些盾战,必须用带破甲匕首和破甲箭,这些同强效缓血毒一样,价格贵且还不是无限量供应。”

        菲利普说:“价格倒不是问题,只要能打赢,大不了少赚点。回头大家都吩咐手下去各地暗中抢购高级缓血毒、破甲匕首和破甲箭吧,以后这些都属于战略物资范畴了!”

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