“难怪他的佣兵如此厉害!”
“不仅如此,很多专家和高手都怀疑,夜先生应该领悟了防御类的技能,否则他的佣兵不会那么耐抗,同样的装备,杀一万骑战团能对付五六倍的敌人。如果给他们足够的喘息时间,十倍敌人也不是问题。”
“现在领悟技能的高手已经有很多了,相信今日交战的那些将军,都有厉害的技能,对不对?”
“当然!夜先生是个天才级的高手,但世界人口基数这么多,从不缺天才,真正的高手,武师级以上的武者,估计多少都领悟了一两个技能。比如重击技能,是个最普通的技能,其最大的特点是使用最频繁,有天赋的武者,都能在重击技能上有所领悟,在这个战场上的将军们,基本上都是,他们的重击技能虽不如夜会长的,但都比普通玩家强不少。”
“那就是说,今日交战双方,杀一万骑战团和其他骑战,重击技能产生的攻击力差异,不会有百分之三四十那么大,是不是?”
“是的。估计有百分之二十左右吧,但还有个重大因素不能忽视了,那就是等级差异。约在游戏历八年的时候,夜会长就已开始培养骑战佣兵。他的骑战团出名后,我们才普遍开始培养骑战,晚了十多年,导致现在存在两三级的等级差距。这个差距可导致伤害减免近百分之二十。”
“我明白了,技能差距和时间差距,导致杀一万骑战团的档次,凌驾于其他骑战团之上。因为个体实力不在一个档次上,所以要以人数为代价去弥补,是不是这样的,比尔将军?”
“说得很对。对方三万骑战,其中杀一万骑战约有五六千,这五六千个特殊骑战的实力,相当于三万个精锐骑战,他们的整体实力相当于五六万人的精锐骑战团。”
“所以,雷蒙统帅先派了个五万人的骑战团迎战?”
……
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