从这个数据看,精英玩家大多选择了隐藏血脉。
主城开放的时候,五十亿玩家达到六十级,四年后,精英玩家平均才六十四级,如果样本范围扩展到五十亿,估计只有六十二级。
平均两年升一级,可见现在升级有多困难。
专家们分析,呐喊:“七十级后就会彻底升不动了!”
很多玩家相信这个预测,那个时候偶尔死亡掉落的经验,可让大众玩家止步于七十级。
部分玩家不相信,他们认为随着时间推移,系统会有升级利好规则出台,有人甚至期望经验小时每日增长到两个。
当然,升不动是指玩家整体,不包括极少数高手。
文章还指出:“随着游戏开荒期的平衡政策结束,少量高手玩家会脱颖而出,能力强,装备好,刷怪经验高出普通玩家数倍以上,仍能保证人物等级缓慢提升。”
越往上,要求越高,但总会有那么一小撮人可以做到!
杨睿非常自信:自己肯定是那一小撮人中的佼佼者。
近几年他不练级,除了等待佣兵的原因外,也有蓄力待发的原因。
基础技能等级增加大量属性点,高级勋章增加属性点,攻击技能等级更高,让刷怪更效率,甚至可越多级直接刷七十级的小怪,经验收获可以暴增。
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