关键不在于何时发生战争,也不是发生多少次战争,而是有没有及时终止战争。
有的被打残了;
有的吞并了敌手;
有的还在僵持,偶尔再来一仗;
有的和圣谕一样,换了个东家,要打、要和,都从头再来。
九千个拥有驻地的公会,平均每个十万人,合计约十亿人,占据玩家总数量的百分之八不到。
打打杀杀的只是很小的一部分人,九成玩家是守秩序的,这些人忙于享受、经商、练级、狩猎、打工、……
赚的银币卖给那些打打杀杀的公会,让战争能持续下去完全没问题。
……
狩猎方面,战线被推到了三百六十公里处,开荒速度越来越慢。
外圈和内圈是有差别的。
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