先分析优点。
只有优点达标了,才有希望实现计划。
若自己这个雇主的军衔升到五级以上,让佣兵继承五个甚至更多技能,佣兵的面板属性或许能强过精锐玩家。
至于战斗技巧,也是可以磨练的,虽然现在比普通玩家差,但自己的带兵能力绝对可靠。
强兵是杀出来的!
凭着血量优势,乐观估计,一个佣兵培养好了,或许能顶几个精锐玩家。
……
再分析弊端。
佣兵的性格死板,说不好听点就叫智商有限,悲观估计,如果战斗技巧不过关,佣兵也就是血量高的普通玩家,或者说一只精锐怪。
把佣兵的未来设想得再好,要能培养得起来才行,培养费用很贵,比玩家还贵,吃住行用,都不能使用廉价的地球模式消费,装备支出方面倒是和玩家差不多。
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