【瞬移Lv1】消耗魔力200点,瞬间移动至5米内任何位置,但无法直接穿越障碍,绕过障碍按曲线距离算,产生攻击动作,或身体被攻击到时,瞬移无效;法术系通用技能。
一个所有职业通用的技能,三个大系通用技能,和二十级一样,相当于每个玩家可以学到两个新技能。
看到【骑术Lv1】时,杨睿的第一反应是:难怪没见到一个骑马的骑战,原来不仅仅因为没钱买马,还因为要学骑术技能。
杨睿感叹之余,还有些头痛。
游戏时间已过两个月,炼体、冥想和协动,三个基础技能一级都没有升。
现在又来一个,难道不是要练到何年何月,而是要练到何个世纪?
至于【罡气】、【疾速】、【瞬移】,这三个新增的职业技能,都可算是属于保命类,其中法术系的瞬移技能最厉害,用得好的话,很难被杀死。
不难预料,在没消耗完对方的魔力前,战士系玩家追杀法术系玩家的难度将会倍增。
侦查系的疾速也牛逼,一次耗费能持续十秒,比战士系按秒收费的冲锋斩节能多了。
在速度提升效果方面,【疾速】和【冲锋斩】各有特点,狂战和盾战用冲锋或许不如侦查系的疾速,但骑战用冲锋应该比疾速强。
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