经验模式累计可用时间从游戏运营日起的游戏日数1小时。
野外副本、经验副本、和技能训练馆内均有效。
每次开启时长必须是整数小时。
……
在疯狂的技能练习时间里,杨睿也在思考着战场副本和经验副本的事,他在心里分析总结出了许多想法:
“和练级、竞技和抢BOSS相比,战场才是终极目标所在。”
“在战场上,各种手段无所不用,是力量、速度、技巧、智慧和运气等多个方面的综合拼比,输赢的赌注更大,过程更令人瞩目。”
“经验副本貌似简单,和战场副本相比,其影响更大。”
“经验副本的出现,可改变游戏生活模式,让玩家们摆脱每天十多个小时的艰苦练级。”
“一个小时八至十倍的经验,意味着每天把这一个小时把握好了,剩下的十多个小时可以去干别的,去真正体验多姿多彩的游戏人生。”
“喜欢生活职业的去搞研究,喜欢游玩的去旅行,……。”
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