几乎所有玩家都去检查装备,连杨睿也看了看自己的,身上装备的耐久值都在大半以上,盾牌和上衣稍低一点,快接近半数了,应该是因为受攻击次数较多的原因。
“我身上装备耐久值都过半了!”
“这下麻烦了,看样子坚挺不到晚上啊!”
“昨天忘修理武器,差两千就要爆掉了!”
“难怪要塞卖装备,原来是为玩家爆装备准备的。”……
下午五点,战争还没有结束的意思,陆续有人喊装备爆了,然后被迫退居二线。
许多玩家在犹豫,是否提前撤退,以确保身上装备不爆。
……
少数人在思考爆装备的原因和影响,习惯搞分析研究的杨睿当然也在思索。
“新装备的耐久值上限都是一万点,每次修理后,会略有下降,自己身上的白银装备,耐久值上限已降到了九千左右。”
“以前打怪练级没听说谁装备爆了,这才第一次上战场,就爆了这么多,显然,玩家互砍比人怪互砍更消耗耐久值。”
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