这两个技能很考验玩家的战斗技巧,待技能等级高起来后,将会产生巨大差距。
同样是暴击,有人打得准、打得狠,暴击伤害十倍,有人打歪一点,虽然也出了暴击,但只有两三倍伤害。
同样是格挡,有人准稳,甚至卸力,将伤害减免至十分之一,也有人还是只能伤害减半。
杨睿在心里分析起来:
“如何升级这两个技能?判断不错的话,致命应该在暴击时获取经验,招架应该在格挡成功时获取经验。”
“战斗时,敌我双方,你死我活,要胜利就得先杀死对方,致命告诉你如何快速杀死敌人……大力击中敌人要害!”
“要存活下来,就得珍惜生命,招架告诉你如何提升生存能力……用盾或武器格挡对方的攻击!”
“这两个技能可称为战斗神技,难怪放在战场提供学习!神技不一定是华丽的大招,致命和格挡不仅仅是个基础技能,还蕴含着战场上的生死存亡道理。”
大道至简,便是如此!
……
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