杨睿问:“战场阵亡后怎么办?”
李哈答:“我阵亡后会被战场上的复活神术复活,损失部分实力,数日后就能恢复一部分,但完全恢复要一两个月。你们玩家的惩罚可能不同,战场哪有不死人的,又不是真死,所以普遍作战都很勇猛。你们要记住的一点就是,阵亡意味着不能再次进入这场战役了,也就是说,每个人只能进入某个战场一次,无法重复进入。”
杨睿问:“这样啊,那敌我双方的力量怎么平衡,如果对方派更多更高级的士兵进来,我们怎么办?”
李哈答:“有众神联盟的神术监控,双方都是提前约好的,比如这次你们玩家新兵各两万指标,要求四十级以上五十级以下,四十一级算占两个四十级的指标,四十二级占三个指标,类推;指标上限满了后,就不再让进。有人阵亡后,可在上限内补充兵员。所以,只要国家的后备兵力充足,兵力可以天天保持在上限水平,双方的整体实力一直平衡。”
杨睿问:“这场战争的结束条件是什么?”
李哈答:“具体我也不知道,只能大致猜到,标准可能是某方阵亡超过一定数量,或获得多少积分。比如:阵亡两万,相当第一批新兵全体阵亡一遍。”
杨睿问:“军功积分怎么算?”
李哈答:“四十级战场的基础军功积分是一点,杀死同级的敌人一名,可得一点积分。低级杀高级会更多,高级杀低级就会更少。五十级、六十级等高级战场,基础积分更高,计算规则差不多。至于团队内分配,计算非常复杂,说实在的,我也没搞懂,盾兵和牧师的贡献都要算进去,建议想法简单一点,奋力杀敌就是,若表现好,积分自然高。”
……
杨睿问:“请问队长您有些什么技能?“
李哈答:“这个问题又踩线了,不能说,战场还好点,如果回到现实,更要为自己保存点实力,危险系数没那么高。”
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