秋风乐升12级时,上午10点22分,已刷了65分钟左右的哥布林狂战士。
杨睿看看自己的经验条,“Lv12:528683000”。
剔除昨夜的117点,增长了411点,折合效率每小时400点左右,预计还要6个小时升到13级。
十级以前不觉得升级经验需求高,现在知道大致规律,可推测每过10级,经验要求翻十倍。
2级升3级需300点,12级升13级需3000点,20级以后就是几万点一级,30级以后几十万点一级,60级以后需几亿点经验升一级。
还有更后面的呢,八九十级后可能要杀上亿只怪才能升一级,而怪物给的经验每10级才翻两倍,想想就令人感觉可怕!
杨睿问队友:“你们认为可以拉更多的怪不?”他还是觉得昨天一次拉三四十只才是真效率。
新打法配合已经很熟练了,由于Lv2震地斩技能可让怪最长时间静止17秒,在15秒的伤害输出过程中,每只怪也就能攻击他4次左右,总伤害不到3000点,自动回复加自愈技能可涨回630点左右。
如果喝瓶药水完全可多抗六只怪,甚至可以挑战更多,只是打法要稍微调整,要更快的躲避以减少伤害。
而且秋风欢的暴怒技能升Lv2了,半月斩Lv3,秋风乐的霸体和活筋也都Lv2了,队伍的整体伤害输出效率在持续提升。
“只要夜哥哥抗的住,应该可以,我每次血量还剩一半左右,只是担心活力药水不够用。”秋风欢想了片刻后回答,她的防比弟弟高七八十点,偶尔受到怪的群攻,伤害也不到200的伤害。
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