组队情况下默认为队伍攻击模式,玩家们都基本上摸出了些规律。
玩家的攻击动作对队友不产生攻击效果,伤害和控制都不起效果。
普通攻击砍过去的剑,踢过去的腿,都能被队友挡住,只是不能砍进去,也不会踢翻队友。
也就是说,身体部位能挡住队友的攻击动作,而技能攻击则不受影响,武器可以无视阻挡,穿过队友的身体继续完成动作。
但不管普攻还是技攻,队友都不会受到伤害也不会产生位移。
如果想自己的动作给队友造成伤害和位移影响,就需要开启队友切磋模式,或无差别攻击模式。前者只是模拟掉血量,犹如多出一个虚拟血条供竞技计算用,后者顾名思义和杀敌人完全一样。
需特别注意的是,无差别攻击模式下可以自杀,用武器反过来攻击自己,可以产生伤害。这种模式是要慎用的,在攻击敌人的时候,如果武器被反弹回来也会伤到自己。
队伍攻击模式和队友切磋模式下,自己的武器是无法伤害自己的。
至于以后有没有公会攻击模式、盟友攻击模式、国家攻击模式、种族攻击模式等其他战斗模式,玩家目前还无法接触到。
下午一点左右的时候,之前挂掉的珈蓝坦克、珈蓝小飘和珈蓝豆豆也赶过来了,队伍扩大到16人。
清小怪的速度加快了一点,半小时后站到了楼房前面。
这栋楼没有大门,只有数十根石柱撑着木石混合结构的三角形房顶,构成了一个两千平米左右的大厅,显然是这个哥布林部落的核心建筑。
The content is not finished, continue reading on the next page