但他身负拉怪职责,多出的拉怪时间,和以前的休息时间差不多长。
要提升重击技能经验,可通过调节拉怪频率,减少每次拉怪数量而达到目的。
但这会影响整个队伍的升级经验获取效率,于是遭遇了鱼与熊掌不可兼得的困境。
……
药水有两分钟药抗时间,让许多玩家暗恨,也让药水消耗量有极限,所以杨睿才敢放言让队友放开肚子吃。
在得知队友的技能进展,与自己有很大差距后,他要求暴怒、霸体、活筋、能量增强、魔力透支、自我保护、攻击光环,各类BUFF技能,尽可能开启着吸收经验。
活力没了吃活力药水,魔力没了吃魔力药水,都没了就吃全能药水。
两分钟不说消耗三瓶,两瓶也接近了,人均每小时五六十瓶的消耗量,八人每天要消耗四五千瓶药水。
其中杨睿和秋风欢最有钱,他倆最舍得花钱用三阶药水。
二阶药水均价015银币(单能药水01,全能03),三阶药水均价15银币,三阶药水占比就算只有20,一天药水的消耗接近两千银币。
修装备和食物等方面的消耗远不如药水,却也增加了不小负担。
可以说,这个队伍的练级效率高是高,靠银币堆出来的原因很明显!
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