具体的成就就包括“超元介入”的多重解读、“中子曲变引擎”的诞生和实装等等,甚至包括正在秘密建造的“起源号”当前名称为建造用,在正式建造完成后,归乡母舰将被重新命名。
以上这些都得益于衍算。
可在衍算的发展初期很快就遇到了一个巨大的难题!
那就是现有的矩阵式思维核心构架是基于三进制代码的,三进制代码确立的是一种近乎无懈可击的精准和高效,这也就意味着,现有的主体思维核心与衍算模式是完全格格不入的。
在这时候,以多重主体思维核心相互否定来适应衍算的无限模式固然可行,但也正如无光之城目前面临的窘境一样,随着数据需求量的日益增多,当无光之城无法再建造更多的思维核心主体的时候,拥有无限的衍算模式最终被束缚在了枷锁之内,变成了彻头彻尾的笼中鸟。
这种局面最终的结果就是,无光之城无法再满足不断增长的数据需求,而负担持续增大,最终会让无光之城走向瘫痪,作为星际航站的重要战略意义也就变得荡然无存。
而这时候量子曲变如果真的可以实现,问题也就迎刃而解了。
那么量子曲变又是什么呢?
之前林妍已经通过抽象和形象化相结合的方式阐释了量子的概念以及量子谐律问题。
林森等人对曲变也有一定的了解。
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