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第461章 难度超高的硬核游戏世界! (2 / 3)

        比较可惜的是,这个世界的武侠创作者,不是金庸、古龙,他们写出来的优秀武侠,虽然也有些被拍成了电视剧,但影响力却完全不够!

        因为这个世界的仙侠、玄幻作品,出现得太快了!

        偏偏这个世界的中国,本身游戏业、电影业很发达,特效制作得特别好,这就导致那些大制作作品,更加青睐大场面的玄幻、仙侠作品,而武侠似乎只是成了某几年流行的一阵热,便被取代了……

        这可不像另外一个平行世界,梁羽生、金庸、古龙等大师的武侠作品,风靡了不知道多少年,一直到早期网络时代,武侠才渐渐没落。

        这个世界,没有这些有影响力的武侠大师!

        所以,这《侠客》系列作品,代表的是著名游戏制作人查烽对于他心目中武侠的理解,显得特别黑暗、沉重。

        这也与他设定的游戏背景有关,说是架空历史,实际上历史原型,那就是“五胡十六国”时期,汉人就是“两脚羊”,各种惨惨惨……

        当然,有人还可以云淡风轻地表示,这就是“民族大融合”,想想也是,融合融合,吃人其实也是一种融合呐。

        《侠客》系列游戏中不止有各种杀人狂魔,还有妖怪、僵尸、恶灵、魔鬼等等,大概是为了体现“乱世出妖孽”吧,玩家还可以兼职当驱魔人的,有不少丹药配方,也得靠猎杀这些怪物来获取。

        许多原本想抱着“快意江湖”来玩这款反武侠的武侠沙盒类游戏的玩家,在入坑后都被虐懵了,自然只能将怨念发泄到制作人查烽身上,还将游戏中某些难度超高的boss,以及恶心人的画面,称之为“查烽的恶意”!

        当你在百度搜索“查烽”时,大概第二条就是“查烽的恶意”。

        但不得不说,这款游戏对于那些高玩来说,确实是一款相当耐玩的大作,可以沉浸其中,一边享受那曲折离奇的虐心剧情,一边各种杀杀杀,杀出一个黎明,杀出一个朗朗乾坤!

        《侠客:剑来》发行已经有一段时间了,被某些前作爱好者认为是《侠客》系列中难度最低的,这也是和游戏的引擎越来越先进有关了,可以让玩家对人物的操作更加灵活,这自然就变相降低了难度。

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