但也正因为这样才可怕。
别的玩家全心全意的做任务,步步为营的算计,结果还干不过到处摸鱼儿的,说起来都心痛。
真追究起来,这大概要怪神迹的任务模式,亿万万玩家最后取一名优胜者,简直是推着人往前走,只要你不死,最后肯定能取得优胜。
多直白的方式,只可惜能活到最后的玩家实在是太少了。
仙灵子是个爱热闹的性子,此时却不得不跟着风久两人窝在参天的长生树,分外寂寥。
当然,他们也不可能真的什么都不做,二十分钟一人头的强制规则还在呢。
不过除了他们所藏身的这棵长生树外,绿洲小城早已经不是以前的模样,周围的场景时不时的变换一下,都是被抹除后新衔接过来的地界,而其势必会遇到其他玩家。
一个也好,几个也好,二十分钟内每人拿一个人头分还是挺容易的。
长生树本高大,周围没了遮掩后更显眼了,这么立在原地,玩家们哪里会发现不出不对来。
“那颗长生树我看了好一会了,一直没被抹除,面肯定有人”
“有人又怎么样,长生树那么大,我们也找不出来,出去反而会暴露。”
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