然而不管选手们如何行动,赛都要继续下去。
有了烽火的提示,狼烟在开场一分钟后成功找到了一张欢乐卡,并将其收在了卡槽里。
卡槽是系统给几位玩家提供的便利,但是只有三个卡槽位,若是装满了,再有多余的欢乐卡只能自己藏好,有遗失的风险。
大概是为了平息观众们对系统的怨念,游戏里对外公开了更多的信息,如能直观的了解选手们手的欢乐卡。
但这些风久都不知道,粉色系的房间内物品繁多,要在其找东西可不容易,尤其在游戏里神念还不可用。
虽然没有介绍跟线索,但风久可以大抵的猜测一下,若是可以携带的欢乐卡,体积应该不大,而且是以机甲体型例而定的,却也不会太小,放在注定找不到的地方。
风久在屋子里翻找了一遍,没有发现,打开门走了出去。
门外是一条走廊,她在最间的屋子,两边还分别有三个门。
以这个结构来说,城堡不会太小。
风久没急着去其他地方找欢乐卡,最首要的还是要了解城堡的地形,这样遇到变故的时候可以更方便的做出应对。
不过系统为了增加赛难度,将他们的探测器都给屏蔽掉了,只能根据经验来判断敌人的位置。
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