这个“永恒之争”虽然有苛刻的死亡规则,但对于死去的玩家还是有一定补偿的。
这个补偿就是继承机制,玩家在游戏中会有许多机会抚养后代,如果角色死亡后,可以选择使用你的某个后代继续游戏,而这个新人物同时可以继承前一代人物的大部分财产和一部分技能天赋,还有同各个势力积累下的好感度也会在降低一个等级后继承,比如如果过去你是很受某个教会“尊敬”的人,那么后代依然会很受这个教会“信赖”。
当然了,对于那些屌丝到一个后代都留不下来的弱渣们,那只能说声“抱歉”了。
李特当然也有这样的准备,其实他这个号也是这么来的。
这个艰难的游戏中,任何施法者都不是那么容易能上手的职业,所有战斗职业的就职任务是极为艰难的,施法者更是加倍困难。
李特是先玩了个游荡者,积累了一定的人脉和资源,精挑细选了一个有一丝精灵血脉的小家伙作为养子,然后才培养出了这个德鲁伊,而这个人物,他更是早早地就找高属性的女性玩家给他生育了一个孩子。
所以对于下一个人物,他还是比较有信心的,并且有不少期待的。
他的新人物初始感知比这一代人物要高很多,而且此前给暗日的教会可是捐了不少的塔勒,直接就可以进入一个当地颇为强大的教会,想必成为一个牧师还是很容易的。
“这次一定要想办法弄个主教老爷当当。”李特下定了决心,“搞个唱诗班,然后分成两级,妈妈漂亮的孩子进快班,妈妈胖子的孩子进慢班,没有妈妈的孩子去扫地。”
在内心溜了一圈邪恶的打算后,李特发出邮件联络了几个朋友,约定一起进入游戏。
距离约定的时间还有半小时,李特就爬进了游戏仓,再次激活了游戏。
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