kerrush,也就是不让z轻易的在2矿扩张,于是常常出现45个scv对抗67个dro
e的场景,这个战术的关键是地堡是否能够建好。不用多说,这个战术是否成功的首先是时间,关键是操作问题,有很多dro
e围剿失败2矿被取消从此不仅陷入被动更由于经济上的原因陷入劣势,最后被迫含很退出的战例,也有成功消灭地堡消灭scv甚至用dro
e堵住并且攻击mari
e不让进入已经完工的地堡,然后迅速狗狗反噬打的t屁滚尿流。这个战术,t为了取得主动甚至是优势,极大的牺牲了经济快速取得兵力优势,并且,scv和dro
e的对抗,对操作的要求不是一般的高,所以说,拥有主动的一方往往被要求有更好的操作,这样才能弥补经济和科技上的差距。
t还可以选择4mari
e转2本的开局,这个我就不多说了,july犀利的rush已经给oov上了几堂永生难忘的课了。july牺牲经济和科技,开局暴狗,加上他极其牛b的操作,相信不太再有t和他的比赛中敢双基地开局了。
言归正传,继续讨论双方都采用经典开局后局势的发展。t在z门口压制,家里补农民攀科技出坦克和科学球,z在2级基地完工后会选择出lu
ker或者飞龙。
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