只见滕瑜的屏幕中正运行着一款不知名的小游戏,大概内容就是在极为快的速度中,力求精准的躲过每个陷阱,这个游戏的死亡判定是即时的,就是说碰到一下障碍物就算死亡。
这种游戏在职业选手中并不少见,不少人都会在排队过程中点开这种小游戏来消磨一下时间,顺便锻炼自己的反应力。
但是罗欣在观察了一会儿后,却发现了一些不一样的地方,比如这个游戏的规则其实非常复杂,屏幕中的小人会无规律的忽然变快或者忽然变慢,障碍物也会在同一时间发生改变,不得不说,这让游戏的整体难度直接上升了一个台阶。
可是屏幕前的滕瑜却面不改色,操控的角色熟练的通关了一个有一个的场景,不过这在罗欣看来并没有什么好诧异的,就算是有无规则的变动,但是变动方式无非就是速度和物体,只要玩的时间长了,必然会熟能生巧。
终于,滕瑜在某个极为狭小的空间中触发了加速,障碍物发生改变,滕瑜没来得及调整,直接gameover,游戏进入到结算页面,看到结果的时候,罗欣不由得瞳孔一缩。
游戏中都有一个功能叫做最佳,就是你完成游戏的最好成绩,如果是第一次玩游戏的话,上次最佳就是0,而滕瑜的结算页面中,上次最佳清清楚楚的显示——0!
也就是说,滕瑜是第一次玩这个游戏的。
罗欣皱起了眉头,要知道滕瑜至少玩了有五分钟左右,罗欣自问自己,第一次的话能做到吗?
不能!
这是他给自己答案,先不说他是观察了将近一分钟才总结出机制,而这种独立的小游戏一般都是没有说明的,也就是说,他第一次游戏,最多不可能坚持超过一分钟!
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