视野里显示进度,还标明了数目,这种“收集”要素简直不要太明显。
只是他们要不要去收集?
收集宝箱和问之墙,到底是好是坏?
莉芮尔:“我个人偏向收集。”
“如果宝箱的出现,代表了这个诘问迷宫的原型可能与冒险相关。”
“那么,按照冒险的设定,收集要素一般都蕴含重大意义,甚至于某种成就或者奖励,常规来看,收集完是负面反馈的概率不大。”
“而且,我们现在的情况也没有多好,困在这里急需求变,而这个收集要素的出现,就是一种明显的变量。”
说到这,莉芮尔看向枯朽者:“更何况不管收集不收集,我们总归是要探索这座诘问迷宫的。像是问之墙,我们无论如何都还要去闯。”
还有,之前他们探索了好几条岔道,最后发现是死路,都有些沮丧。
可如果有了收集要素的动力,他们在死路若是能碰到宝箱,起码不至于觉得白跑一趟。
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