刻迈自然点头同意。
接下来,斥候便带着刻迈去往了四十大盗在雾沼林的据点。
一路深入雾沼林,长途跋涉了许久,他们才抵达四十大盗据点所在区域。
在行走过程中,刻迈凭借大地图的观察,发现四十大盗的老巢并不在地图上任何一个“O”的内部,而是恰好落在所有“O”区域的共同正中心。
从这一点,刻迈也再次确认,画“O”的位置就是四十大盗的放哨区。
至于为何会有如此多的放哨区?
他猜测,应该是为了观察那位游荡的活死人。
当刻迈看到四十大盗的巢穴入口时,他的表情有些惊讶。
因为入口处在一棵歪斜枯树的正中心,那里有一扇人工打造的木门。
这个外形,和副本入口的晶体造物一模一样!
刻迈虽然第一次进入副本,但他也听说过,副本的晶体造物呈现的形状,极有可能关联副本中的重要线索。
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