虽然她也不清楚,所谓的特殊事件是什么事件,迷宫之力充裕的地方又是哪里,但不妨碍她对寻宝杖的期待。
“你的运气比我好。”枯朽者轻声道:“如无意外,这次的鬼火应该是二选一,你选中的有宝箱,而我那边则是一枚哑炮。”
莉芮尔听后,倒是有不一样的想法:“有没有一种可能,你那边其实也有一个宝箱,只是你没有发现?”
枯朽者摇摇头:“我不知道,但我刚才仔细寻找过,并没有任何异常。”
莉芮尔相信枯朽者的观察能力,他说没有异常,肯定不是无的放矢。
但要说两个鬼火,一个哑炮一个彩蛋,她又觉得很怪。
诘问迷宫真的有必要设置这样一种情况吗?
如果是一个凶险一个彩蛋,她甚至都觉得要合理些……因为冒险里不都这么设置的么,要么闯过凶险的陷阱,要么错过隐藏的彩蛋,要么赌对了满载而归,要么赌错了狼狈退场,这才符合迷宫的调性。
可现在倒好,一个藏着宝箱,一个纯属无用功,既没有凶险,也没有取舍,反倒显得刻意又古怪。
迷宫真的会平白无故给出一个毫无意义的哑炮吗?
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