“主人,我可能要继续采访了,这次我要多采访一下去过涅瑞伊德的队伍,这样就能从各个视角,多维度的衬托正片的含金量!”
看着图灵那迫不及待的模样,安格尔也没阻拦,点点头任由它往营地深处飘飞……
等到图灵离开后。
安格尔继续隐匿身形,在选手营地里游走。
接下来他要做的第二件事,是一个尝试。
他虽然可以通过上帝视角查探六重拼盘里的关卡,但是,他从外面看到的关卡画面都是无人的。
就像是一个静态模型。
真正的关卡,是进入后才会有变数的。
就比如涅瑞伊德的普通版,看似无数小队在攻略,实际不过一场场仙境权能编织的幻梦。而这些,直接使用上帝视角是根本查探不到的。
其他关卡,大抵也是如此。
在这种情况下,如何才能得到更多的视野或情报呢?
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