4月11日0:00,云枭寒准时开始练级。m.avsohu.
在今天的练级的过程中,他有三个技能升了一级。
另外两个升级的技能分别是【风之疾速】和【嗜血猛击】。
【风之疾速】升为5级,持续时间从4分钟升到4分20秒,移动速度加成也从35提高到40,冷却时间仍是5分钟。
这个辅助技能还是很有作用的,只是在日常练级中帮助不大,群刷拉怪也不能跑太快,跑太快怪反而脱离仇恨了。
【嗜血猛击】升为5级,技能伤害从200+16力量+12攻击力提高到300+18力量+14攻击力,自我治疗效果也为造成伤害的95提高到100,冷却时间则从85秒降到8秒。技能阶位被视作三阶。
【嗜血猛击】在升到5级后已经满级,技能等级无法再继续提升。
别惊讶,这其实才是常态,实际上不少早期低阶技能升到3级就满级了,比如【二连击】之类的技能都只能升到3级,【嗜血猛击】5级满级再正常不过,反倒是像【重击】和【盾击】这样5级以后还可以继续升级的低阶技能较为少见。
而这也正是早期低品阶主动攻击技能的尴尬之处,看似很好的技能,上升空间却极其有限,低阶攻击技能打高阶敌人又要被阶位差大幅削减伤害,就很鸡肋了。
官方公布的技能资料中又没有提到技能几级满级,所以玩家只能撞运气学技能,反倒是那些《抉择》开服很久后才进入游戏的玩家能享受到后发优势,能从先行者发布的攻略中借鉴经验,这也算是一种平衡了吧。
类似【嗜血猛击】这样的技能还有很多,它们大多在在游戏前期有大用,中期勉强能用,后期就是摆设。
这也是游戏设计者对玩家的一种照顾,别《抉择》里的玩家随着等级提升,所学习的技能越来越多,但这其中一般有超过一半的技能是成长技能、被动技能,又或者是不怎么受技能阶位影响的辅助技能,剩下的技能中则有相当一部分是要被逐渐淘汰的。
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