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609章 【斩风】变异 (2 / 3)

        技能使用者的武器大小和体格将影响攻击范围,如果武器和体格够大,可提高扇形角度,本技能可以通过盾牌使用。

        身高高于技能使用者的目标即使在攻击范围内也不会受到持续伤害,因为技能使用者没能清空那个高度的空气。

        技能冷却时间6秒reads;。该技能的持续损血效果对无法移动的boss类敌人无效。

        看完技能说明,云枭寒心里挺不是滋味,【斩风】变异后并没有增强,反而是变弱了。

        本来升到3级后【斩风】的技能伤害从(30+0.6*力量+0.6*智力)提升到了(150+0.8*力量+0.8*智力),相比于1级时的(20+0.5*力量+0.5*智力)到(30+0.6*力量+0.6*智力)可以说是提升极大,攻击范围从也40码提升到了45码。

        而变异后技能伤害直接没有了,如果不算【斩风】的持续窒息伤害,这个技能就成了一个纯粹的控制技能,攻击范围和技能控制效果则还和原来一样。

        唯一的变化就是技能的冷却时间了,从原来的8秒降为了6秒,少了2秒冷却时间。但这2秒冷却时间的提升和技能伤害完全消失一比,就显得毫不起眼。

        云枭寒深吸一口气,平复了一下自己的心情。

        克瑞特族的种族天赋本来就是很看人品的,它的效果是专业及通用技能升级时有2%概率对该技能进行领悟,在不改变技能主体的情况下随机产生变异,50%概率强化该技能,30%概率变化后和原技能相比实际效果变化不大。20%概率技能弱化。

        云枭寒之前一次领悟技能撞了大运,【法力掌握(变异)】可以称的上是一个bug技能了,他也不可能只占便宜不吃亏,就只能自我安慰,就当是给以前占的便宜还债了。

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