对高等级玩家而言经验缩水程度自然是越低越好。。对刚进入战场的低等级玩家而言就更是一件无比美妙的事情,他们可以享受越级打怪的经验加成,却不受等级差带来的豁免惩罚,虽然低级玩家的士兵会更容易死掉,但因为有越级打怪的高经验。士兵升级也要快的多。
实际上在战场的这个设置上,官方明显的是再次倾向于低等级玩家。为他们提供了追赶高级玩家的机会。
如果硬要找个缺点,那就是玩家攻破这个战场的难度又提升了。
二八时段刷完,云枭寒最后的2个法师兵也相继升到了良好级,一个很普通,属性增长不多,技能也只多了一个【专注技巧】。
另一个法师兵就完全爆发了,不仅属性大增,还领悟了3个技能,最恐怖的是居然出了一个天赋。云枭寒对此也只能表示无比的震撼。之前他真没想到天赋也能靠升级领悟出来。
除了必出的【专注技巧】外,另两个技能分别是【油腻术】和【泥沼术】。
【泥沼术】和【油腻术】的效果较为类似,但这个技能比【油腻术】更加让人恶心。
【泥沼术】:制造一块半径20码*20码的方形泥沼区,经过该区域的敌人都需要经过(负重+力量-敏捷)检定,最后得到的综合值大于检定值则检定不通过,就会在2秒内被陷在泥沼里,无法移动。
如果玩家继续在泥沼区中行走还会受到轮/2秒的相关检定。检定不过还会再次被陷住。
检定通过但投骰得到的综合值高于检定要求的66%则会被陷住1秒,低于66%则只减速50%,低于33%则不受影响。
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