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222章 领地商业模式 (2 / 3)

        比如一个5000人口的大村,它每天需要消耗500单位小麦和水果。那么库存只要一直高于500就可以满足供应,再高也是一样的效果。但不能低,越低人口增长率掉的越多,而且不用库存是0,只要库存低于500以下就开始下降了。这是因为存货不够,这类商品的价格开始上涨,普通村民已经买不起了。

        当然,一个城镇内的货品存量越多,该类商品就越卖不上高价,如果这个城镇本身就是货物产地。那就更是低的可怜。

        因为区域性差异,一个城镇总有那么几种产品会消耗的特别快(可能是这个地方的人更喜欢吃某种食物或喜欢某种常规商品),卖价特别高,但这个就需要玩家自己来摸索了。

        所以一个领地的发展非常依赖于商人,无论是玩家商人,还是NPC商人。

        不过目前阿雅克肖村的规模还小,人口不多。云枭寒又开通了很多贸易路线,靠NPC商人基本就可以满足最低的物质需求。

        虽然其他职业的玩家也可以跑,但缺乏相关技能,跑起来的效率就要差的多了,云枭寒考虑着是不是要多招点商人玩家入会,填补下邀请“乡巴佬俱乐部”入驻前的空缺。

        仓库、酒馆和领主宅邸都已经建好了。云枭寒没有时间细看,他先要去内政厅,看看有没有积存的政务需要处理。

        首先是一份猪的购地申请,玩家可以直接购地,然后自己造建筑使用,也可以等领主建好了建筑以后再买或租用。

        目前村内的地皮价格并不高。猪又是凌穹阁的部长级官员。还是要提供一些便利的,所以云枭寒立刻就同意以2金价格向他出售了一块村内的土地。

        接下来猪就需要自己去找人造建筑了,找NPC或玩家都行,玩家的费用要求更低,但需要找材料,时间上的花费就比较多,还有可能出现质量问题,可能会需要维修。

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