运气:1,一种神秘的属性
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陆明想起当初看的资料,基本上可以理解这些含义,大体来说,除了敏捷外,属性点都是线性增加的,所以5点力量增加5点攻击力,5点体加50血。伤害值与攻击力的不同在于,伤害是攻击力减去防御后的数值,而这个游戏中护甲的效果就是抵消对应数值的攻击力,比如10点攻击打1点护甲的怪物,总伤害值加成为50的话,最终伤害为:(101)(150)13,伤害数值有小数的全部略去。生命和魔法的回复速度都是游戏中10分钟且非饥饿状态下的值。对于物理职业来说,力量越高攻击力越强,但是体力也很重要,力量是能达到的破坏力的程度,而体力则表示能多持久的运用,就好比一个人力气很大但是不强的话,那么他攻击几次就得休息一下,所以光有力量而体力不够的话,那么也无法持久输出。而敏捷是比较特殊的属性,首先它只影响物理职业的攻击速度,法师的攻击速度取决于吟唱咒语的熟练度,其次它所加的速度数值只是一种表征快慢的程度值,速度为5只是指快慢程度为5,速度为10的人物也不表示他的速度是速度为5的人物的两倍,实际上这个数值的效果是呈递减的,越堆到后面其效果提升就越不明显。
陆明在官网里面只看到力敏魔体这些基本属性的介绍,并没听说过运气这个隐藏属性,不过看起来还不错,下面的两个问号,莫非是表示还存在其他的隐藏属性?陆明看珠师这个职业不是法系,于是就把4点的自由属性点按2力1敏1耐的方式加上去。
陆明加完,然后问戈泰:
“珠师是什么类型的职业?”
“是命运给你的安排,你需要自己去了解命运的旨意。”戈泰懒洋洋答道,“那么,你职业已经选定了,应该没其他事了吧?大尊当初是怎么跟我说的?”说完晃着脑袋就走开了。
果然很难能从这个洞穴老头身上得到什么提示,陆明想那么就别浪费时间吧,接个任务去升级,这个地方没有其他人,看来只能从这个老头这接任务了。可惜陆明左等右等,都没发现什么动静,最后实在忍不住,对在房间里转悠的戈泰问道:
“你就没什么事需要我做的吗?”
“咦,你还没走吗?”戈泰看到陆明一脸惊诧,然后一拍脑袋:“看我这记性!这有两块磨刀石和5瓶生命药水,你带上然后上路吧。地面你是先别想着回去了,远,而且以你现在的实力来说很危险,我记得寒藤洞左边不远有个哨站,你可以先去那里看看。”说完又去旁边的一个桌子摆弄一个瓶子去了。
陆明看那个瓶子并没有装什么东西,完全看不出他在搞什么名堂,看着戈泰又一副旁若无人的样子,估计又把自己给忘了,这是表示对自己的话已经说完,然后让自己去其他地方呆着?陆明还从没在新手村里遇见过这样的事,这个洞穴人难道不是系统角色,也就是俗称的NPC么?看看他给自己的两个道具:
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