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968 魔盒 (2 / 10)

        在思索的同时,林迟继续下面的几段关于魔盒的介绍:

        “魔盒可以通过充值购买,每个魔盒的价格是30元,在该系统的测试期间,每天最多购买十次。”

        “玩家每日首次登录时,可以免费在私人房屋区域领取一枚‘魔盒’,该道具可以直接开启,也可以在私人房屋区域存放。”

        “开启‘魔盒’时,你将获得游戏内的随机道具,属性从普通到史诗不等。”

        “请注意,从魔盒中得到的普通、优秀和精良级装备,可以在私人房屋区域的道具箱中存放。但你一旦选择将这些道具带入一局游戏中,这些未达到史诗级的道具,将无法被再次带出地图。另外,测试版本的魔盒中,无法获得传说级装备。”

        “今天下午五点,测试中的‘魔盒’系统将先行开启。作为送给老玩家的礼物,在下午五点前注册,并且创建了角色的用户,将会获得十个免费的魔盒。祝各位游戏愉快!——脉冲娱乐公司。”

        ——这个“随机道具”是不是有点太宽泛了?

        读完了关于魔盒系统的介绍,林迟若有所思的抬起头,把无神的目光投向客厅天花板。

        光从这段文字描述来看,《战争天堂》的开箱系统,似乎是那种把大量道具混在一起的,极其随机的机制。介绍里并没有说箱子里只会出现武器和护甲这种“实用道具”,而是使用了“随机道具”的说法。

        如果游戏内的所有道具都在魔盒里可能出现的范围内,这个开箱系统大概会成为非酋玩家的噩梦:箱子里可能会出现各种千奇百怪的破烂,谁也不知道下一个魔盒会开出什么。

        不过极度的随机性,实际上也为魔盒提供了另类的吸引力——就算没有传说级装备,箱子里可能会开出一些奇特的“神器”,甚至是那种以前从未见过的未知道具。因为,魔盒可以开出的物品类型,实在是过于宽泛了。

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