“对这种游戏不感兴趣,走吧逛街去了。”汤盈拉着田媛往外走。
田媛一边走一边还在嘟囔,对《进击的巨人》剧情颇为不解。
“姐,你说主角为什么会变成巨人啊?”
“墙堵上之后还能有什么剧情啊?总不能以后就全是杀巨人了吧?”
“还有那两个搞坏门的巨人又是什么鬼啊,怎么感觉能瞬移呢?来无影去无踪的。”
田媛的十万个为什么问得汤盈颇为无奈:“我也不知道啊!”
显然,玩过了试玩内容的玩家们,基本上都有跟田媛差不多的困惑。
除了对游戏战斗方式和难度的讨论之外,剧情也成了人们猜测的重点,而这对于一款游戏来说并不多见,这种情况往往出现在一些剧集上。
在试玩之后,玩家们基本上达成了一个共识。
虽然有不少人并不喜欢《进击的巨人》这种游戏类型,他们不喜欢这种高难度的战斗,也不喜欢剧情几乎跟战斗一样多的电影化叙述风格,但所有人都必须承认,《进击的巨人》所尝试的是一种全新的方向!
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